Gren(des liens jonchent mon message, ils pointent vers des illustrations d'ambiance)
Gren est un jdr bêtement med fan se déroulant dans
l'enfer vertPitch:
Il y a un siècle, des créatures capables de prendre le contrôle de leurs hôtes, plus connues sous le nom d'
elfes ouvrirent un portail sur Gren, un monde composé de royaumes humains. L'invasion fut brutale. Ces parasites remportèrent rapidement la guerre, non pas grâce à
leurs tanks de chitine , ni à l'aide
d'armes exotiques mais tout simplement via leur incroyable capacité à transformer presque n'importe quel terrain en une jungle aux proportions dantesques.
Au menu,
plusieurs factions:
- Des elfes-parasites qui imposent leur loi (exemple acier interdit) et prélèvent sur leurs vassaux, les hôtes dont ils ont besoin. Ces créatures n'ont de l'elfe que le mode de vie arboricole. Pas d'attrait pour les arts ni de belle chevelure blonde.
- Des
humains qui collaborent avec leurs nouveaux maîtres et tentent, tant bien que mal, de tirer leur épingle du jeu.
- La confrérie de l'acier: des résistants qui refusent l'invasion. Vraisemblablement, pour lancer le jeu, les pj commenceront une campagne dans cette faction. Je n'ai pas d'image sous la main. Imaginez juste un palouf en armure camouflage, ou plutôt "la guerre du vietnam en l'an mil".
-
Technomades: la jungle recouvre les ruines d'un monde autrefois avancé (pas de steampunk). Cette multitude de clans nomades d'humains est en quelque sorte des pilleurs de ruines professionnels vivant dans la pire strate de la forêt: le sol. Relations commerciales fortes avec la confrérie de l'acier.
- Elfes noir: fruits d'une expérience visant à créer des guerriers aptes à repousser les elfes sur leur propre terrain, ils se sont retournés contre leur créateur et revendiquent une liberté sauvage, faite de chasse et d'exaltation de la force (copié collé prédator XD). Ce sont des humains qui fusionnent avec leur
carapace .
Avec un tel monde, le
bestiaire promet d'être assez crade: les zombies par exemple, sont des créatures infestées par des vers, des
"douves" plus exactement, qui prennent le contrôle des cadavres et s'en servent à la fois pour nourrir la colonie et se reproduire. Les douves ont en outre le stupéfiant pouvoir d'hiberner et de conserver les tissus qu'elles parasitent. Les ruines de l'ancien monde regorgent de telles atrocités. Malheureusement pour elles, les douves sont un ingrédient de choix dans la fabrication d'onguents thérapeutiques.
Le jeu avance, tout doux, tout doux. Nous sommes deux à travailler sur ce projet.
Des questions désormais:
- est ce que le concept vous botte ? ("oh non! Pas encore un autre jeu med fan!)
- un scénario et des règles sont quasi prêtes. Voudriez vous tester le bouzin ?
- on recherche des collaborateurs pour l'élaboration de l'univers. Motivé ? (mdr, ne vous inquiétez pas, je m'attend à 99.9% de non)
Voilà, merci de votre attention.
Toutes les réactions sont bonnes à lire, des plus positives aux plus négatives.