Les Salons de la Cour

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Auteur Fil de discussion: [Genre] Kimono et katana (ambiance japonaise, JdR, inspis, etc.)  (Lu 20415 fois)
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Loris
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« Répondre #135 le: 15Février, 2010, 09:52:28 »

Quelqu'un d'ici a essayé Blossoms Are Falling ?


Citation
It was an age of peace and tranquility that crashed to a close with a war so violent it shattered the foundations of Japan. It toppled the old imperial order and gave rise to the Shogun. An era containing the zenith of art and culture, but the nadir of strife and suffering. It was the twilight of one epoch and the dawn of another. It was the Heian era, and Japan would never be the same.

In this new supplement from Burning Wheel Headquarters, you play fearsome bushi trapped between honor and shame, wise Shinto priests who seek to placate the spirits who protect Nihon, powerful Buddhist monks who pray for the souls of the dead while plying strong influence at court, and powerful courtiers battling for control of the failing state. Whichever role you choose to undertake, you will determine the fate of the era: Will Nihon walk her doomed path or will history be changed? Will the state survive or will it descend into anarchy? Will the emperor retain his rule or will the samurai rise and claim his power? You are at the center of this maelstrom and you will decide!

This 212-page book contains a Clan Burner to help your group design a campaign for this setting, five new lifepath settings, four new emotional attributes, 100 new traits, more than 30 new skills, ten new Japanese monsters, six new forms of natural magic, Feats of Valor, challenges of honor, rules of etiquette and the poetic Duel of Verse. Plus dozens of new illustrations, and fiction by Robin D. Laws!
From : http://www.burningempires.com/catalog/product_info.php?products_id=28&osCsid=8e410a34b54ab1563e417cdc384bbcd0

Loris
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"Bref, moi qui ait été élevé avec la fausse croyance que Tolkien avait écrit la bible de la fantasy, je découvre une fois de plus que c'est faux. Howard, Lovecraft et Lieber sont les vrais apôtres du genre. Ceux qui prétendent le contraire sont des hérétiques." ~ Cédric, de Hugin & Munin
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« Répondre #136 le: 15Février, 2010, 11:11:40 »

Usher > Merci pour le retour. J'avoue qu'en ce moment, je croule un peu sous les livres sur ce thème. Mais vous êtes plusieurs dont l'avis me semble des plus pertinents à me le conseiller, je vais essayer de trouver le temps.

Xaramis > Que si tu viens jouer à la conv de Pessac dans 10 jours.

Loris > Devine
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Loris
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« Répondre #137 le: 15Février, 2010, 12:04:36 »

Merci Brand !
Loris
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"Bref, moi qui ait été élevé avec la fausse croyance que Tolkien avait écrit la bible de la fantasy, je découvre une fois de plus que c'est faux. Howard, Lovecraft et Lieber sont les vrais apôtres du genre. Ceux qui prétendent le contraire sont des hérétiques." ~ Cédric, de Hugin & Munin
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« Répondre #138 le: 15Février, 2010, 20:02:33 »

Sengoku m'avait l'air sympa surtout pour la description de la vie quotidienne. Car je trouve que c'est ça qui permet d'immerger au max les PJs, les systèmes de jeu c'est assez simple à échanger spécialement quand comme moi on s'affranchit un peu beaucoup des règles Grin

En fait je cherche un jeu sur le japon pour faire du "Haiku playing", c'est à dire pas vraiment des scénar' mais plus des situations relativement simples permettant aux joueurs plus de RP que de réflexion et ce en une à deux heures de jeu max'. Ma base serait les histoires courtes mais très sympas de Usagi Yojimbo. Le Bg du monde resterait relativement floue (lieux, époque etc...) du coup le quotidien demande une description précise.


Sinon le choix entre Historique et surnaturel est important, mais pour ma part il me semble que si la partie historique est bien faite, l'ajout d'une partie surnaturelle facultative peut-être intéressante, chaque table choisissant son style.
En plus, plutôt que du surnaturel très concret (monstres et sorts) j'aime bien quand on ne sait pas vraiment si c'est fantastique ou si ça a une explication rationnelle.
J'ajoute que l'évocation du fantastique est importante car à l'époque (j'imagine) les gens étaient assez crédules et les informations se déformaient vite. Donc du fantastique évoqué mais jamais rencontré c'est sympa.
Jésus et Jeanne d'Arc sont des bons exemples de "fantastique-Historique"
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Lord Skeletor
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« Répondre #139 le: 16Février, 2010, 09:43:56 »

Sengoku m'avait l'air sympa surtout pour la description de la vie quotidienne. Car je trouve que c'est ça qui permet d'immerger au max les PJs, les systèmes de jeu c'est assez simple à échanger spécialement quand comme moi on s'affranchit un peu beaucoup des règles Grin

En fait je cherche un jeu sur le japon pour faire du "Haiku playing", c'est à dire pas vraiment des scénar' mais plus des situations relativement simples permettant aux joueurs plus de RP que de réflexion et ce en une à deux heures de jeu max'. Ma base serait les histoires courtes mais très sympas de Usagi Yojimbo. Le Bg du monde resterait relativement floue (lieux, époque etc...) du coup le quotidien demande une description précise.

Euuuh... Usagi Yojimbo Huh?
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« Répondre #140 le: 16Février, 2010, 12:20:06 »

Oui Usagi Yojimbo! Mais pas le JDR, le manga!

L'air de rien les p'tites histoires sont très sympas pour donner des bases de scénarii courts.
De plus l'auteur semble pas mal documenté, on découvre ainsi les bases de la forge, de la culture d'algue, de la fabrication des cerf-volants... Le choix de mettre des animorphe est à prendre en compte mais c'est moins niais qu'il n'y parait, bien au contraire! Par contre c'est plus chambara bien sur.
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« Répondre #141 le: 16Février, 2010, 12:26:07 »

Oui Usagi Yojimbo! Mais pas le JDR, le manga!
La réponse de Lord Skeletor visait, à mon avis, à te dire "regarde déjà du côté de ce JdR-là" (celui vers lequel il te fournit un lien, et qu'il connaît bien).
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« Répondre #142 le: 16Février, 2010, 12:40:25 »

En BD pour inspirer de petits scénar', y a aussi Kogaratsu.
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Mais l'énergie continue de jaillir de vos épines,
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« Répondre #143 le: 16Février, 2010, 13:35:32 »

En BD pour inspirer de petits scénar', y a aussi Kogaratsu.

Et pour inspirer une grosse bataille qui tâche, tu as Ugaki.

Loris
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« Répondre #144 le: 16Février, 2010, 17:15:24 »

Oui Usagi Yojimbo! Mais pas le JDR, le manga!
La réponse de Lord Skeletor visait, à mon avis, à te dire "regarde déjà du côté de ce JdR-là" (celui vers lequel il te fournit un lien, et qu'il connaît bien).

Ha ok  Sauf que le jeu est aussi en anglais et qu'il s'agit d'une sorte d'add-on de Sengoku.

Je ne veux pas faire jouer Usagi Yojimbo, je veux simplement garder l'esprit des scénarii qui sont assez simples mais qui illustre bien les principes des Bushis et qui s'adapteraient bien à des parties très courtes.

J'ai longtemps eu peur du JDR Historique, mais en préparant Qin puis Te Deum j'ai trouvé tellement de plaisir à chercher des infos à ressortir des livres d'histoires etc et finalement à me cultiver "réellement" (ceci dit par rapport à des mondes imaginaires) que je vois maintenant le JDR comme un formidable tremplin pour découvrir d'autres cultures. D'autant que le JDR décrit le quotidien alors que les livres d'Histoire présente plutôt, en général, la vie des "grands".
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« Répondre #145 le: 16Février, 2010, 17:41:36 »

Oui Usagi Yojimbo! Mais pas le JDR, le manga!
La réponse de Lord Skeletor visait, à mon avis, à te dire "regarde déjà du côté de ce JdR-là" (celui vers lequel il te fournit un lien, et qu'il connaît bien).

Ha ok  Sauf que le jeu est aussi en anglais et qu'il s'agit d'une sorte d'add-on de Sengoku.
En fait, il y a deux jeux de rôle dans l'univers d'Usagi Yojimbo :
- le plus ancien des deux, publié par Gold Rush Games, est un jeu "petit format", quant à son nombre de pages. Il repose sur un système très simple, Instant Fuzion, qui est une version très allégée du système Fuzion (le moteur de jeu de Sengoku, entre autres) ;
- le plus récent est celui publié par Sanguine. Nombre de pages plus élevé, système plus complexe (et totalement différent de Fuzion), particulièrement adapté à entrer dans le détail des combats par exemple.

Une discussion sur les qualités de l'une et l'autre version a été lancée chez les voisins casusiens (Lord Skeletor et moi-même y avons apporté quelques pierres à l'édifice).

Quoi qu'il en soit, les deux jeux sont effectivement en anglais.
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« Répondre #146 le: 20Février, 2010, 22:28:25 »

Tenga semble tout à fait dans l'esprit de ce que je cherche.

Merci à toi Xaramis de m'avoir ouvert la porte de ce jeu au moment ou je désespérais de trouver un Japan JDR correspondant à mes attentes. 

Et bien sur merci car maintenant j'attends Te Deum 2° ET Tenga
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« Répondre #147 le: 20Février, 2010, 22:57:32 »

Tenga semble tout à fait dans l'esprit de ce que je cherche.

Merci à toi Xaramis de m'avoir ouvert la porte de ce jeu au moment ou je désespérais de trouver un Japan JDR correspondant à mes attentes. 

Et bien sur merci car maintenant j'attends Te Deum 2° ET Tenga
Pour Tenga, je t'ai juste servi d'aiguilleur. L'auteur, c'est Brand !
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« Répondre #148 le: 21Février, 2010, 20:41:39 »

Il me semble que c'était sur ce forum, mais je n'ai pas retrouvé l'intervention de Kakita Ingin ou de Doji Satori (ma mémoire flanche). Il avait développé un point de vue intéressant sur Sengoku, qui m'avait convaincu de ne pas l'acheter : il disait, en substance, que l'univers décrit par Sengoku était figé et ne rendait pas le côté "monde à l'envers" de cette époque en plein boulversement.
Ca doit être de moi, ça me dit quelque chose vaguement, je ne sais plus où et quand, peut être dans une autre vie ? (en tout cas, si c'est de moi, merci je suis flatté  )

Pour moi, le JdR Sengoku décrit effectivement un monde figé, davantage Edo que Sengoku, et présente un certains nombre d'erreurs et d'anachronismes.
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Comment le système de jeu ne pourrait pas correspondre à l’harmonie du monde alors que le système de jeu n’est que l’harmonie du monde ?
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« Répondre #149 le: 22Février, 2010, 00:02:56 »

Pour Tenga, je t'ai juste servi d'aiguilleur. L'auteur, c'est Brand !

Bin du coup, je remercie aussi l'aiguilleur
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