A lire chez les voisins d'Antonio Bay,
une critique de Terra Incognita par un MJ qui a fait jouer le scénario
L'Isle aux Marmousets.
En conclusion du billet :
Pour conclure, Terra Incognita est, plus qu'un bon jdra, une perle de jeu de rôle en général. Il y a des potentiels de scénarii énormes, et pourtant, tout est déjà là. Un MJ peu expérimenté à déjà trois scénarios amples et didactiques à sa disposition (et j'espère bien que d'autres suivront ! Et pourquoi pas un synopsys de campagne ?), et un MJ autonome pourra facilement élaborer ses intrigues propres autour d'éléments simples que sont la Quête des Substances, le Jeu des Coteries, et la guerre céleste. La bande dessinnée "De Capes et de Crocs", un des livres de chevet de Narbeuh à n'en pas douter, est à elle seule une mine d'inspirations.
C'est en revanche un jeu très personnel, et - bien que l'auteur s'en défende - un jeu qui sera sans doute réservé à une élite : férus d'histoires et intellectuels divers, en tout cas du côté MJ. Il en faut, et c'est très bien comme ça.