Arg! bon en relisant mon scénario, je l'ai en parti réécrit! du coup j'ai l'impression que je me suis ch*er dessus. Foiré le scénar! (désolée pour la m**de que je vais vous présenter!

/ et désolée pour la longueur...

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"Quand revient la lumière..." Scénario pour Exaltés (1ed)
Synopsis : Les PJs sont de jeunes exaltés qui ont rejoint la Faction Or pour diverses raisons (mais principalement pour le soutien et la protection qu'elle offre face à la Chasse Sauvage et l'Ordre Immaculé). Sabana, une sidérale de la faction Or, leur a fait part de l'exaltation d'un ou d'une Solaire du côté de Fort Lointain. Cette nouvelle "naissance" aura des répercussions sur les terres de l'Est. Mais il faudra faire vite et éviter que la Chasse Sauvage intervienne. Cependant ces terres regorgent de mille dangers. Les luttes intestines des 10 tribus s'intensifient, et la Cicatrice Rouge semble prendre le pas sur les autres tribus.
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Avec le fin du Cycle de la Nuit arrive la lumière du Cycle du Jour. Les Elus reviennent. Les Enfants du Soleil, de la Lune et des Vierges retrouveront leur place et le Royaume redeviendra ce qu'il devrait être." (Livre de Base -
Exaltés)
Introduction :
Les PJs se retrouvent dans les Terres Charognards après quelques aventures. Les PJs sont des exaltés célestes (majoritairement des Solaires) qui ont subi l'exaltation il y a plusieurs semaines. Sabana leur a donné rendez-vous chez un marchand de bois au port de la cité Great Forks. Ce marchand achemine du bois de Nechara à Great Forks ou à Nexus. Mais il est l'un des rares marchands à proposer du Bois de Fer, bois particulier qui permet de réaliser des armes et des boucliers en bois aussi solides que des armes et boucliers faits en métal. Ces armes et protections faites en Bois de Fer sont alors plus légères. Le Bois de Fer est très recherché dans la région Est des Terres Charognards car il y a beaucoup de brigands et de barbares qui font des raids et pillent les villages et villes de la région.
Bien sur le fait que les PJs accompagnent le seigneur Bradek (seigneur marchand) est une couverture. Leur mission est en fait de récupérer un futur exalté solaire. Cependant ils n'auront pas plus d'informations de la part de Sabana. Sa vision a été très floue. L'exalté serait de la caste de l'Aube.
=> Bradek est un marchand assez honnête, cependant ce n'est pas forcément le cas pour son équipage. A la discrétion du MJ, l'un des matelots, le capitaine ou le second du navire marchand est en relation avec l'Ordre Immaculé. En effet l'Ordre a eu connaissance dernièrement des agissements de la Cicatrice Rouge et tout particulièrement la présence au sein de cette tribu d'une créature aux pouvoirs extraordinaires (MJ: c'est un exalté Lunaire) qui en est le chef.
=> Bradek fait passer les PJs pour des mercenaires dont leur mission est de protéger le(s) prochain(s) convoi(s) de marchandise de Bois de Fer (ou d'armes en Bois de Fer). Et ceci par précaution suite aux derniers événements qui se sont déroulés à proximité de Fort Lointain.
Voyage :
Celui-ci se passe bien. La Rivière Ocre et la rivière Maruto sont assez calmes et bien protégées au moins jusqu'à Nechara.
Par delà le port de Nechara, le navire marchand pénètre une zone un peu plus sauvage. (le pôle élémentaire du Bois est proche; les esprits et autres créatures fantastiques rodent dans les parages en plus des barbares et bandits qui pourraient traîner aux alentours)
=> Il peut se passer une attaque de bandits/barbares ; l'embarcation peut également rencontrer un esprit ou un élémentaire de l'eau où il faudra sûrement négocier avec pour pouvoir continuer le voyage.
=> A Nechara, les PJs pourront apprendre (en discutant avec des habitants de Nechara ou bien avec d'autres mercenaires) l'existence du chef de la tribu de la Cicatrice Rouge et en fonction des informations qu'ils auront déniché (jet de Savoir-vivre - quantité d'informations dépendra du nombre de réussites : 2= se transforme en animal/ 3= c'est un homme-bête/ 4= son corps est tatoué/ 5= tatouage argenté). Les PJs apprendront également que depuis quelques semaines la région et particulièrement le Fort Lointain recrute des mercenaires pour protéger les différents campements de bûcherons. (A la discrétion du MJ, dans le lot de mercenaires, des agents de la Chasse Sauvage peuvent s'être infiltrés; ou la Guilde ont fait appel à des Sang-Dragon et/ou moines de l'Ordre pour surveiller puis prendre le contrôle de la région car en effet avec les agissements de la Cicatrice Rouge la valeur marchande du Bois de Fer a augmenté et risque d'augmenter un peu plus... et au passage s'ils peuvent récupérer quelques artefacts de l'anathème qui commande la tribu; bizarrement la Guilde en sait un peu plus sur ce fameux chef!).
=> Les PJs pourront également apprendre (toujours avec un jet de Savoir-vivre) que Fort Lointain et ses alentours sont sous la protection d'un esprit (à ce que l'on dit!). Il semble se nommer Ancien Chêne et c'est lui qui dicte l'abattage des arbres de Bois de Fer. (MJ: c'est un esprit protecteur du type esprit Grand-père Arbre; pour les caractéristiques de cet esprit s'inspirer des Pères-Mères des cités et/ou des esprits Arbre de Vie présentés dans le supplément le Guide)
Fort Lointain :
Environ 8000 habitants, principalement des bûcherons. Il y a quelques herboristes/chamans maîtres des rituels du durcissement du Bois de Fer. (MJ: la magie utilisée est différente de celle que peuvent utiliser les exaltés; en effet les simples mortels peuvent la pratiquer!).
Présence de mercenaires (environ une trentaine/ Chiffre à modifier selon l'envie du MJ).
Bradek fera appel à l'équipe de bûcherons guider/gérer par Devos. A ce que l'on dit, c'est l'homme le plus fort de Fort Lointain. C'est même le meilleur bûcheron de la région. Devos a à peine 20 ans. C'est un bel homme à la peau bronzé, les yeux d'un vert profond et les cheveux noirs. Devos est accompagné de Berk, de Celar, de Vans et de Daruk, tous bûcherons également. Les PJs feront office d'escorte et de protection pendant l'abatage des arbres. Mais avant tout il faut aller voir
Ancien Chêne...
=> Etant resté un ou deux jours à Fort Lointain avant de partir en forêt; les PJs pourront voir ou se rendre compte que les arbres semblent être malades. Certains sont tordus. Des habitants diront que cela est du à Ancien Chêne ("il est en colère! nous sommes maudits! Qu'allons nous devenir!") / Les herbes pour réaliser le rituel de durcissement se font très rares, ce qui pose problème. Dans quelques jours si la situation ne s'améliore pas ou si les herboristes ne trouvent pas de nouvelles herbes, le Bois de Fer ne pourra plus être durci (ce qui fera perdre de la valeur au bois).
Disparation :
Ancien Chêne n'est pas trouvable. Devos est inquiet. Plusieurs possibilités s'offrent aux PJs :
- retrouver Ancien Chêne
- retourner à Fort Lointain et voir Bradek pour lui expliquer la situation
- prendre la décision d'abattre des arbres de Bois de Fer sans l'accord d'Ancien Chêne (ce choix sera fortement rejeté par Devos et ses compagnons; un jet de Savoir-vivre - sous Charisme ou Manipulation contre Volonté ou Astuce+Quintessence / MJ: Devos est un mortel héroïque!)
Confrontation(s) :
Quoiqu'il arrive les PJs et le groupe de bûcheron vont se faire attaquer par des membres de la Cicatrice Rouge et leur chef. Ces derniers sont aidés d'homme-bête.
=> le groupe est surpris (les PJs ne peuvent pas agir, pas d'initiative; ils peuvent juste esquiver ou parer avec un +2 sur le niveau de réussite) et tous les bûcherons sont tués sauf Devos. Ce dernier s'exalte à la vue de ses compagnons morts et quelques secondes avant qu'il ne se fasse attaquer par Agarat le chef de la tribu (qui est en mode mi-homme mi-bête). C'est ainsi que Devos parvient à bloquer l'attaque d'Agarat.
Un combat épique s'en suit. Les PJs sont désavantagés par le surnombre de leurs adversaires. Agarat se bat contre Devos qui semble être un adversaire à sa hauteur. (MJ: Devos a la marque de la Caste de l'Aube sur son front; il dégage également une forte aura rouge-orangé légèrement dorée, couleurs rappelant le levé de Soleil)
=> Après quelques tours de combat, un groupe de Sang-Dragon (environ 4-5 dont au moins un SD du Feu - pour pimenter!) rejoint la bataille; Ce groupe aide à combattre les homme-bête, cependant à un moment donné, ils attaqueront les PJs et Agarat. Apparemment ce groupe est la Chasse Sauvage! La situation se complique pour les PJs (normalement blessés et avec une réserve de Quintessence
entamée, leur anima se voit!)
- Si un des PJs est un Lunaire, Agarat décidera de battre en retraite offrant une chance à tout ce petit monde d'échapper en partie à la Chasse Sauvage (ou du moins de l'affronter sans avoir un deuxième front à gérer);
- sinon, il faudra essayer de convaincre Agarat; ou bien encore de le battre rapidement! (MJ: si Devos se montre plus fort physiquement -ce qui est loin d'être le cas - que Agarat, ce dernier battra en retraite également / De même Agarat tentera de s'enfuir si la situation lui est désavantageuse et qu'il sent qu'il peut perdre; il profitera que les PJs soient occupés par les SD, pour se retirer).
Changement(s) :
La Chasse Sauvage a été neutralisée, cependant d'autres SD viendront et en plus grand nombre. Les PJs n'ont donc pas beaucoup de temps surtout si l'Ordre a encore des agents d'infiltration dans la région ou à Fort Lointain. Les PJs ne pourront pas descendre la rivière. Il va leur falloir rester dans la forêt des Bois de Fer et essayer de récupérer un peu de force et de Quintessence. Devos est inconscient, épuisé par son exaltation.
Agarat profitera de ce moment pour les capturer et les emmener à son camp qui se situe dans d'anciennes ruines (ancien domaine/manoir qui a été détruit et qui n'est plus réutilisable).
=> Les PJs trouveront alors Ancien Chêne fort mal en point. Effectivement il est très affaibli. Il n'a même plus la force de parler. Ses écorces sont blanchies, ses feuilles flétries. Agarat explique qu'il semblerait qu'Ancien Chêne ait été empoisonné ou bien ait subi un sort puissant qui malheureusement va lui être fatal. Agarat a pris donc la décision de devenir le nouveau protecteur des Bois de Fer. (MJ: Ancien Chêne est sous le coup d'une malédiction; en effet son enlèvement et les agressions des bûcherons par Agarat et la Cicatrice Rouge ont provoqué cet état! Le fragile équilibre qui était établi par Ancien Chêne avait été rompu. Ceci pourra être révélé si Agarat est battu en duel singulier. Cela arrivera rapidement; le duel est à faire soit par l'un des PJs soit par Devos; cela dépendra de l'état de chacun / de même, les PJs peuvent déduire cette information en faisant un jet d'Occultisme d'un seuil de réussite de 2 ou 3).
=> Agarat est vaincu par l'un des PJs; les autres membres de la tribu considéreront le PJ comme leur nouveau chef (+1 en Suivants, voire +2 si l'influence d'Agarat au sein des 10 tribus était forte)
Ou, Agarat est vaincu par Devos (c'est lui qui récupère la charge de chef de la tribu de la Cicatrice Rouge).
=> Il reste peu de temps à Ancien Chêne pour désigner un nouveau protecteur des Bois de Fer. Il désignera automatique Devos car il le connaît bien et trouvait que c'était un bon bûcheron très respectueux de la forêt. (de plus il ne connaît pas les PJs). Cependant l'un des PJs peut tenter de revendiquer cette charge mais il faudra convaincre Ancien Chêne (RP + jet de Charisme/Savoir-vivre avec un bonus ou un malus en fonction du RP)
Epilogue :
Pour Devos une nouvelle vie s'offre à lui. Les PJs pourront l'aider (ou non) pour gérer la Cicatrice Rouge voire même les autres tribus! Ils devront l'aider, lui expliquer et le former à sa condition d'exalté Solaire. Et puis il a aussi reçu la bénédiction d'Ancien Chêne. Devos est le nouveau protecteur des Bois de Fer. Il devra gérer cette forêt, faire avec les créatures qui habitent la forêt et il devra se présenter au Roi des Bois de Fer (son suzerain). Il devra apprendre à côtoyer les esprits et leur(s) monde(s). Les PJs pourront l'accompagner (ou pas), sachant que sa position de protecteur des Bois de Fer peut les aider à disparaître un petit moment, le temps de se faire oublier de la Chasse Sauvage et de l'Ordre.
=> A l'emplacement où se trouvait Ancien Chêne, une jeune pousse de chêne est apparue... Le cycle de la Vie continue, mais pour combien de temps!