Les Salons de la Cour
10Février, 2012, 22:56:23
Bienvenue,
Invité
. Veuillez
vous connecter
ou
vous inscrire
.
1 heure
1 jour
1 semaine
1 mois
Toujours
Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session
Accueil
Aide
Rechercher
Calendrier
Identifiez-vous
Inscrivez-vous
Les Salons de la Cour
-
La Cour d'Obéron
-
Autres jeux
-
Les chevaliers de la Table ronde
Pages: [
1
]
Bas de page
« sujet précédent |
| sujet suivant »
Imprimer
Auteur
Fil de discussion: Les chevaliers de la Table ronde (Lu 1260 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
Cuchulain
Dispensateur officiel de bonheur à la cour
Les Rêveurs
Argoulet
Hors ligne
Messages: 5 916
Grand maître du Djyhad rouge tolkiennien
Les chevaliers de la Table ronde
«
le:
01Octobre, 2009, 13:44:43 »
Testé vant-hier soir : En résumé pour ceux qui ne connaissent pas : chaque joueur incarne un chevalier de la table ronde (Palomides, Arthur, Tristan, Kay, Galaad, Gauvain, Perceval etc.) et doit aider les autres à accomplir des quêtes unique ou récurrentes par exemple :
Uniques
- Trouver le graal
- Trouver l'armure de Lancelot
- Trouver Excalibur
Récurrentes :
- Repousser les pictes
- Repousser les saxons
- battre un chevalier en tournoi
Pour cela il peuvent compter sur des cartes bénéfiques (blanches) qui leur apportent des bonus en combat ou des capacités spéciales.
Le problème est que les forces du mal sont à l'affut pour faite chuter Camelot aussi à chaque tour le joueur libère les forces maléfiques sous forme de cartes noires qui font des crasses : revenir les chevaliers partis en quête, rajoute des engins de siège autour de Camelot, font progresser les quêtes vers la défaite etc.
Le joueur peut choisir de prendre sur lui pour ne pas libérer les forces du mal ce qui lui fait perdre de la bravoure (des PV en gros) ou de rajouter un engin de siège autour de Camelot : mais attention au bout de 12 le jeu est perdu et même si les joueurs peuvent les combattre pour en dégager c'est risqué.
Tout se complique encore par la présence du félon ! Un traitre peut se cacher parmi les chevaliers et il va tenter de faire échouer tout sournoisement... :twisted:
---------------
Bon après ce résumé, je peux dire que j'ai ADORE ce jeu ! Ca reprend bien l'esprit de la saga arthurienne, c'est du beau matos, c'est varié et j'ai passé un très bon moment (malgré le fait qu'un joueur a joué disons le clairement comme un con en étant encore plus nuisible que le félon :x ). C'est même encore mieux que Horreur à Arkham car ça met moins de temps à préparer). Vraiment excellent.
Journalisée
Cuchulain l'homme qui a du chien.
Les pensées de Cuchu [/
David G.
Lanspessade
Hors ligne
Messages: 476
Re : Les chevaliers de la Table ronde
«
Répondre #1 le:
01Octobre, 2009, 14:31:41 »
Je tempérerais ton ardeur en mettant un petit bémol quant à ce type de jeu coopératif. Chevalier de la Table Ronde est certe plaisant quant on joue avec des personnes toutes néophytes ou toutes bien rôdées. Car si l'on se trouve dans une configuration 1 ou 2 spécialistes avec des Newbies, on voit que le "pro" dicte les actions des jeunes, pour la bonne cause. Au final, il y a surtout une personne qui joue et les autres qui acquiescent (souvent les choix du pro sont les bons, pour des raisons d'analyse qu'un newbie ne peut concevoir, comme la connaissance des cartes restantes).
Je suis souvent revenu des jeux coopératifs, préférant le "chacun pour soi avec alliance".
Sinon, il faut imposer le silence aux autres joueurs pour laisser le chevalier faire ses choix tactiques en paix !
Si tu aimes le style coop, tu peux/dois tester
Pandémie
.
Journalisée
On naît suite à une passion enflammée, on grandi en brûlant la vie par les deux bout et on fini incinéré entre 4 planche... Le feu, c'est à la vie à la mort.
Kynan
MJ Elfirie
Colonel Général
Hors ligne
Messages: 3 613
Re : Les chevaliers de la Table ronde
«
Répondre #2 le:
01Octobre, 2009, 17:57:38 »
Je préfère
Pandémie
à
CdlTR
.
Un des soucis aussi est l'extrême inégalité des profils (et en même temps, le peu de variété des actions possibles : on est loin de la souplesse d'un tour de jeu façon
Le Seigneur de l'Anneau
, de Reiner Knizia !). Certains chevalier sont pratiquement injouables, ou inintéressants.
(de toutes façons, j'aime
tous
les Knizia. Dans mon arithmétique personnelle, Knizia plateau = Legrand JdR. C'est dire !
)
Journalisée
PbF Space Frontiers : Monfried Fonricht
PbF Ynn Prydden : Bors Njarlsson
PbF Tiamat : Vladimir
ex : Elfirie, Trinités, M+C, EG
Cuchulain
Dispensateur officiel de bonheur à la cour
Les Rêveurs
Argoulet
Hors ligne
Messages: 5 916
Grand maître du Djyhad rouge tolkiennien
Re : Re : Les chevaliers de la Table ronde
«
Répondre #3 le:
01Octobre, 2009, 18:37:27 »
Citation de: Kynan le 01Octobre, 2009, 17:57:38
Je préfère
Pandémie
à
CdlTR
.
Un des soucis aussi est l'extrême inégalité des profils (et en même temps, le peu de variété des actions possibles : on est loin de la souplesse d'un tour de jeu façon
Le Seigneur de l'Anneau
, de Reiner Knizia !). Certains chevalier sont pratiquement injouables, ou inintéressants.
Gauvain que je jouais peut piocher 3 cartes à Camelot, Galaad peut jouer une carte blanche bonus, Perceval peut voir les cartes noires à l'avance, Arthur peut échanger des cartes, Tristan se déplace gratuitement depuis Camelot et je ne me souviens plus de ce que fait Palomides ? Chaque personnage est utile pour moi... Pandémie il parait que c'est bien mais le thème ne plait pas à Issia donc je fais l'impasse dessus, et puis il faut dire que le mythe arthurien c'est plus inspirant que la grippe A/H1N1.
Journalisée
Cuchulain l'homme qui a du chien.
Les pensées de Cuchu [/
cccp
Colonel Général
Hors ligne
Messages: 3 036
Re : Les chevaliers de la Table ronde
«
Répondre #4 le:
01Octobre, 2009, 23:41:39 »
Palomides regagne un point de vie après chaque quête réussie (de mémoire)
Dans le même genre, on a Battle Star Gactica. Là il y a forcément un traître. même mécanique : les personnages gagne des cartes à chaque tour
Dans le même genre : j'ai beaucoup aimé London 1888 : où l'on recherche Jack l'éventreur. Un des joueur est jack L'éventreur. Jusque là on reste dans le même principe, sauf que certaines personnes en protègent d'autres et si leur protégé est Jack, elle doivent le couvrir, sauf que seul jack sait qui il est.
Et ça rajoute pas à la paranoïa
Journalisée
secrétaire général de
Gothlied
une tragédie épique de chevaliers germaniques
Page FaceBook
Kynan
MJ Elfirie
Colonel Général
Hors ligne
Messages: 3 613
Re : Les chevaliers de la Table ronde
«
Répondre #5 le:
02Octobre, 2009, 08:54:38 »
Battle Star, très bon !
Pour revenir aux défauts de CdlTR, ils sont intrinsèques aux capacité des chevaliers :
Gauvain est plus ou moins condamné à trainasser yelle la carpette moyenne à Camelot, Palomidès est un vampire qui vient juste se coller à la fin de chaque quête où il le peut, Galaad (ne pouvant faire deux choses identiques dans le même tour), bouge et joue une carte blanche, Perceval ne peut rien faire d'autre que de refiler la mauvaise nouvelle au joueur suivant, Arthur est un peu trop puissant avec son échange de carte unique (déjà essayé de jouer sans Arthur ? Aïaïe !) et dans l'extension toute une rafale de persos (un nouveau pour chaque couleur sauf Arthur) est proposée, avec des pouvoirs différents.
Le jeu est sympa, mais je préfère définitivement le SdA. (ne pas confondre
Le Seigneur de l'Anneau
et
La Guerre de l'Anneau
)
Journalisée
PbF Space Frontiers : Monfried Fonricht
PbF Ynn Prydden : Bors Njarlsson
PbF Tiamat : Vladimir
ex : Elfirie, Trinités, M+C, EG
grouik
Double solde
Hors ligne
Messages: 103
Re : Les chevaliers de la Table ronde
«
Répondre #6 le:
04Mai, 2011, 15:17:31 »
Excellent jeu coopératif!
Enfin avec un traitre... C'est un jeu coopératif d'initiation. L'extension Merlin est bien sympa.
BattleStar est beaucoup plus compliqué et plus intense, pour joueurs plus expérimenté.
Pandémie est un style plus allemand, plus froid, plus mécanique mais du coup plus simple à comprendre. Il est 100% coopératif. Très bonne mécanique.
L'Île Interdite est le coopératif le plus accessible, familial.
J'adore ces jeux... Death Angel, Castle Panic, Defenders of the Realm, Ghost Stories (un de mes préférés), Thunderstone (version coop), Yggdrasil...
Le problème du gars qui dirige tout tiens à vos joueurs... c'est donc une question d'ambiance. Perso je laisse les joueurs faire leurs erreurs.
Journalisée
Critiques de jeux faites avec amour et humour :
http://www.petitpeuple.fr
Pages: [
1
]
Haut de page
Imprimer
« sujet précédent |
| sujet suivant »
Aller à:
Merci de choisir une destination:
-----------------------------
La Cour d'Obéron
-----------------------------
=> Le site, le forum
=> Jeux de rôles
=> Jeux de Rôle Amateurs
===> Terra Incognita
=====> [Scénario] Dans le ventre de Junon
===> Chroniques Byzantines
===> Ombres & Lumières
===> Ynn Pryddein
=====> Background
=====> Règles
===> Claymore
===> Ameyca
===> Byzance Impériale
===> Banebdjed
=> Tolkien & cie
=> Te Deum
=> Würm
=> GN
=> Autres jeux
-----------------------------
Musardage
-----------------------------
=> Croisons la plume
===> Concours de scénarios et synopsis
===> Concours de nouvelles
=> Créations JDR obéronnistes
===> Miles Christi
===> [Tenga] Le fils chéri
===> Qin - Le maître de musique
===> Dietrich de Vérone
===> Pede poena claudo
=> Taquinons la Muse
=> Webzine Te Deum
=> (Web)zine Les Songes d'Obéron
===> Songes n°XX - A table !
===> Songes n°XX - Science en Folie
-----------------------------
Petites annonces
-----------------------------
=> La criée
=> Conventions, manifestations diverses
=> Recherche joueurs/MJ
-----------------------------
Hors-jeu
-----------------------------
=> La Taverne de la Cour
=> Un peu de culture
=> Quizz
===> Questions & Réponses
-----------------------------
Parties en ligne
-----------------------------
=> Propositions et discussions
=> Dédale
===> Hors jeu
===> En jeu
=> PBM Tiamat
===> Hors jeu
===> En jeu
=> Le Destin d'Eugène
===> Bloc-notes
===> Personnages
===> Les rêves d'Eugène: Réminiscences
===> Introduction
===> Chapitre 1: "Le corps d'Eugène"
===> Le Voyage d'Eugène
=> PbF Trinités
===> Jeu
===> Hors-jeu
===> Personnages
=> PBM Ynn Pryddein
===> Eléments de background
===> Création et discussions
=> La Geste de l'Exil
===> Hors jeu
===> Jeu
=> PBM Terre du Milieu
===> Hors jeu
===> Jeu
=> PBF Paris 1855
===> Jeu
===> Hors-jeu
=> Il est d'étranges soirs où les fleurs ont une âme.
===> Jeu
===> Hors-jeu
=> Ambre
===> Hors-jeu
===> En jeu
-----------------------------
Le cimetière des parties en ligne
-----------------------------
=> Elfirie
=> Ladys, Gentlemen et garçons vachers
===> Des Anglais à Paris
===> Aller simple pour l'enfer
=> Blade Runner : Le Puit de Lazarre
=> PBM Arkéos
=> PBM Fading Suns
=> PBF Nobilis
=> Argenoma
=> Chroniques de Clearwater
===> Hors-jeu
===> Background
=====> Présentation des personnages
=====> Présentation des lieux de Clearwater
=====> Présentation du lycée CHS
=> Fallout
===> Cuchulain
===> Le Pixx
===> Na-urn
===> Golan
===> Lamar
===> Killerklown
=> J'irais à Aqaba
=> Empire Galactique
===> Créations et discussions
===> Jeu
Powered by SMF 1.1.16
|
SMF © 2006-2007, Simple Machines
Manuscript
design by
Bloc
Chargement...