La partie de démo d'
O&L à la convention RPGers 2008 s'est très bien passée. Pour moi, tout au moins, en tant que MJ, mais pour les joueurs-cobayes aussi, d'après ce qu'ils m'en ont dit après la partie.
J'ai fait jouer un scénario se déroulant à Venise au début des années 1750, très directement inspiré de « Pour l'amour de Caterina », un scénario que j'avais écrit pour un concours de la Cour d'Obéron. L'argument en est relativement simple : une jeune patricienne se désespère, car son soupirant lui tourné le dos en cédant aux charmes d'une comtesse espagnole récemment arrivée à Venise. Les PJ, mobilisés par la chambrière de la patricienne, doivent ramener le volage soupirant vers la patricienne éplorée. Mais il s'avère, après enquête, que la belle Espagnole n'est qu'une vile aventurière qui cherche à se venger d'un tort qui lui a été fait par les parents de l'amant volage.
J'avais choisi délibérément un scénario qui exploitait quelques particularités de cette Venise du Settecento (en premier lieu, ce décor de ruelles et canaux, mais aussi la passion vénitienne pour la galanterie et pour le jeu) sans pour autant s'appuyer sur des aspects trop spécifiques. C'était donc un scénario assez classique, dans un décor dépaysant.
J'avais emporté avec moi divers ouvrages illustrés pour montrer aux PJ des vues de Venise et de ses habitants (notamment par Canaletto, Guardi et Longhi), trois tomes de la série de BD
Giacomo C, ainsi qu'une grande carte de Venise (une carte actuelle, mais fort utile tout de même).
La partie a été l'occasion de moments trépidants façon cape et épée parfois sérieux parfois comiques (le côté comique n'était pas prévu dans le plan des PJ...), de moments galants (avec surprise des PJ qui avaient pris la belle Espagnole pour un oie blanche), de moments de stratégie et de recoupements d'indices, etc. Une partie variée, donc.
La simplicité du système d'
O&L a permis aux joueurs de le prendre en main, facilement, et le dépouillement de la feuille de personnage n'a pas été un frein par rapport à des fiches plus détaillées comme on en trouve dans la plupart des JDR.
A titre d'exemple, voici l'une des fiches des PJ prétirés (la fiche ne comportait rien d'autre qu'une illustration, pour donner une idée au jour de l'apparence de son personnage).
Andrea Semitecolo, un vieux patricien qui cherche à trouver une nouvelle jeunesse dans l'aventure
Vieux chevalier servant de la défunte mère de Caterina, il est prêt à se mettre au service de la fille pour lui éviter de tomber dans les griffes d'un amant versatile. Son corps fatigué par l'âge ne lui permet pas de bondir de gondole en gondole ou de se battre épée en main, mais son esprit vif et ses relations peuvent être des atouts dans cette affaire.
* occupation : avocat (4) [ceci inclut des aspects comme la connaissance des lois et des pratiques juridiques, les relations avec les administrations de l'État, la rhétorique, l'intimidation, la subornation, etc.]
* talents complémentaires : jeu (3)
* « réserve de surpassement » : amour perdu (2)
* état physique : affaibli par l'âge
* état mental : normal
* rang social : patricien de 3ème classe (4)
* réputation : poursuivi par le malheur (2)
Nous avons pu utiliser les « règles avancées d'affrontement » lorsque les PJ se sont rendus au casino pour se livre à la passion vénitienne du jeu... et affronter cartes en main la mystérieuse Espagnole. Cette partie du système demande quelques réglages, mais dans l'ensemble, elle paraît tenir la route.
Dans l'ensemble, cela a donc été une expérience très encourageante.