Les Salons de la Cour

11Février, 2012, 17:16:20
Bienvenue, Invité. Veuillez vous connecter ou vous inscrire.

Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session
Pages: [1]   Bas de page
  Imprimer  
Auteur Fil de discussion: L'Univers de Claymore : Question, certitude, ... (notes et brouillons)  (Lu 2967 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
axis.mundi
Modérateur
Guidon
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 961



« le: 30Septembre, 2007, 11:01:18 »

Je propose que tout ce qui touche à l'univers soit inscrit ici en vrac en attendant une mise au propre.
« Dernière édition: 09Novembre, 2007, 15:33:22 par axis.mundi » Journalisée

--
Axis Mundi.
axis.mundi
Modérateur
Guidon
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 961



« Répondre #1 le: 30Septembre, 2007, 12:47:28 »

Question : D'où viennent les Yoma ?

D'où viennent ils ? Comment cela se fait qu'il y en ait autant ?

Il y a eut au moins 79 générations de Claymore, Téresa était de la 77 e ont peut dire que Clare est de la 79e, mais bon, à 7 ans ont ne va pas chippoter.

7 X 79 = 553

Donc depuis la première Claymore il y a 553 années, les Yomas se font traquer et éliminer par les sorcières aux yeux d'argent. S'il y en avait un nombre finit, ils seraient tous morts depuis longtemps, donc, j'imagine qu'il y a reproduction. Même s'ils violent certains femmes avant des les manger, ce n'est pas comme ça qu'ils se reproduisent. J'aurais plutôt émis l'idée que, comme dans les films de Roméro, une personne mordu par un Yoma, mais qui s'en sort, deviens un Yoma. Ca pourrait justifié le fait que Raki soit banni de son village car il à peut-être été en contact avec un Yoma et risque d'en devenir un.

Par défaut en attendant d'avoir une certitude officiel, je propose de garder cette "vérité alternative".

Journalisée

--
Axis Mundi.
AlexS
Modérateur
Double solde
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 82



« Répondre #2 le: 30Septembre, 2007, 15:37:51 »

Par défaut en attendant d'avoir une certitude officiel, je propose de garder cette "vérité alternative".

Cela me convient. Cela étant dit, je pense qu'il faut pas qu'on essaye de définir avec trop de précision l'origine des Yomas et de l'Organisation, car différents MJs pourront désirer différentes choses, et que le manga n'est pas clair là-dessus. Par contre je pense que c'est très utile de travailler avec les infos qu'on nous donne.

Ainsi par exemple après 500 ans de guerre contre les Yomas, il y en a toujours beaucoup, on dirait. En fait on dirait que l'Orga ne veut pas vraiment se débarasser du problème Yoma, mais qu'elle les entretien, pour justifier sa propre existence.

Mais tu fais bien de remarquer que des gens ayant été à proximité des Yomas sont suspects, même si cela ne veut pas dire que cela se transmette par infection, ou autre chose. Mais cette peur est dramatiquement importante et utile à mettre en place.
Journalisée
AlexS
Modérateur
Double solde
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 82



« Répondre #3 le: 30Septembre, 2007, 15:58:51 »

Un autre sujet qui m'a beaucoup intéressé sont les capacités des Yomas, Claymore et Éveillés.

On dirait que les Yomas ne sont pas douées d'une intelligence propre. J'ai l'impression qu'elles sont un ensemble d'instincts et émotions, mais que en mangeant des humains, elles sont capables d'assimiler leur intelligence et d'en faire un hybride à intelligence humaine. Mais avec le temps la partie Yoma "digère" la partie humaine jusqu'à ce que l'Yoma ne soit plus que de niveau animal.

Ceci expliquerait pourquoi les Yomas peuvent avoir une intelligence normale au jour le jour, mais être si dénuées de stratégie à long terme.

En ce qui concerne les Claymore, elles sont contrôlées majoritairement par la partie humaine, et ont des comportements essentiellement humains. Elles sont les plus innovantes entre les porteurs de Yoma, capables de créer de nouvelles techniques, de comprendre le mieux comment leurs pouvoirs fonctionnent etc.

Finalement il y a les Éveillés, des créatures où la partie Yoma a de nouveau repris le dessus. On dirait que dans ce cas l'Éveillé perd la capacité d'innover. Même si sa puissance est brutalement augmentée, il ne pourra plus vraiment développer de nouvelles techniques aussi innovantes. Ceci explique pourquoi des Claymores plus inexpérientes et moins puissantes produisent des Éveillés plus faibles, alors que des Claymores plus expérimentées deviendront des Éveillés plus redoutables.

Cela étant dit, un Éveillé est nettement plus humain que un Yoma. Sa partie humaine est stabilisée, et ne sera plus digérée, comme c'est le cas du Yoma, mais il perdra sa capacité d'innover qu'il avait lorsque sa partie humaine prévalait. On dirait aussi que la partie humaine de l'Éveillé régresse à l'état d'enfant (de nombreux éveillés préfèrent une apparence humaine enfantine, du moins chez les éveillés féminins). J'imagine qu'ils régressent à l'était où était l'esprit humain, lorsqu'il s'est mélangé au Yoma. Peut être qu'Isley s'est mélangé à du Yoma lorsqu'il était déjà adulte.

Entre ces trois élèments, il y a les gens de l'Orga. Je préfère les voir comme des humains dénués de Yoma, mais avec une profonde connaissance du fonctionnement de celui-ci. Ils sont vraiment l'élèment le plus innovateur de l'univers de Claymore. C'est eux qui ont produit les Claymore, les éveillés. Ils recherchent toujours de nouvelles techniques et expérimentent beaucoup, souvent avec des conséquences désastreuses. En ce sens, ils sont sans doute les plus dangereux pour l'humanité elle-même. Ceci expliquerait sans doute pourquoi les Abyssaux n'ont jamais voulu affronter de front l'Orga, même s'ils ont eu le temps de se perfectionner.

Bref, je vois les choses ainsi:
- Yomas: instinctifs et dominés par leurs passions, utilisent les intelligences humaines digérées, qui sont transitoires en eux
- Claymores: innovantes mais instables, peuvent devenir très puissantes mais sont éphemères
- Éveillés: Ultra-puissants mais stagnants, ils ont une tendance à l'immobilisme (même s'il y a toujours des exceptions, mais en général liées à des facteurs extérieurs)
- L'Orga: Le groupe innovant, ce sont eux qui changent la donne dans l'univers de Claymore au cours du temps, avec leurs expériences et ratages.
- L'Humanité en général: passive, ignorante et manipulée. Éssaie d'éviter le sujet en général, car entouré d'un tabou réligieux (personne par exemple n'utilise les Yomas dans des stratégies militaires).
Journalisée
axis.mundi
Modérateur
Guidon
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 961



« Répondre #4 le: 09Novembre, 2007, 15:35:10 »

Oups... j'ai eu une série de sueur froide en croyant avoir perdu mon dossier JDRA, il était caché dans ma clé USB le petit coquin.

Voila en vrac les infos et notes que j'ai récupérer à droite et à gauche sur des sites ou en lisant les mangas.
Il va falloir reprendre les textes, les arranger, les mettre en page etc...


Journalisée

--
Axis Mundi.
axis.mundi
Modérateur
Guidon
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 961



« Répondre #5 le: 09Novembre, 2007, 15:35:23 »


Le Yoki :
Le yoki est l'énergie utilisée par les yomas et les claymore, pour les humains elle est imperceptible par contre les claymore grâce a leurs pouvoirs de yomas peuvent sentir ce yoki emanant des yoma et ainsi les localiser.
Le yoki peut être utiliser sous plusieurs formes il peut être utiliser afin de fortifier ses muscles, pouvoir etendre ses membres, se regenerer ou même encore contrôler le yoki d'autres personnes en alignant le sien avec celui de l'adversaire.
On ne sait pas grand chose de cette énergie, mais on sait juste qu'elle est présente en plus ou moins grande quantité dans les yomas et les claymores, c'est cette quantité de yoki qui permet d'évaluer la force de la personne cependant plus la quantité de yoki dégagée est importante (pour les eveillés par exemple) plus il est facile pour les claymores spécialisés dans la lecture du yoki (Teresa, Galatea, Claire) d'anticiper leurs attaques. Cependant certaines claymores peuvent réfreiner leur yoki a l'extrème afin de ne plus pouvoir se faire reperer (Rafeala, Irène après la bataille contre Priscilla), certaines claymores excèllent dans ce domaine comme Rafaela.
Le yoki peut donc représenter a la fois la force et la faiblesse des yomas et des claymores car il leur confère d'énormes pouvoirs mais peut sérieusement les handicapés contre certaines personnes.

La force des Yomas découle de leur énergie, nommée Yoki. Les Claymores possèdent, de par leur nature semi-yoma, la capacité de sentir ce Yoki. Plus un Yoma est puissant, plus le Yoki qu’il émet est important, et plus un Yoma est puissant,plus il y a de chance qu’il développe des capacités rares. ?Exemple :
0.   Le Vol : certains Yoma plus évolués possèdent des aîles.
0.   L’Allongement des membres : les Yomas peuvent frapper à distance.
0.   Régénération rapide : pour certains ils peuvent faire repousser leurs membres tranchés.
0.   Augmentation de force/vitesse.
On notera que les capacité des Claymores étant les même que celles des Yomas, les Claymores les plus puissantes possèdent elles aussi ces attributs.

 
Les Yomas les plus puissants sont familièrement appelés «affamés » ou « voraces », car leur Yoki plus développé augmente leur appétit. Aux yeux de la population, il s’agit de très vieux et très puissants Yomas, mais les Claymores les nomment les Eveillés.
Les Eveillés sont en fait des Claymores ayant utilisé trop de leur pouvoirs en une seule fois. En effet, les capacités des Claymore découlent de leur aptitude à libérer le Yoki qui est en elles, mais cette libération entraîne une domination plus importante de leur côté Yoma sur leur côté humain.
 
Si elles dépassent une certaine limite (80 % de Yoki libéré), elles ne peuvent plus revenir en arrière et redevenir humaines. Les Eveillés sont donc d’ex Claymores, ce qui les rend bien plus puissants que le reste des Yomas.
On peut approximativement connaître le niveau de Yoki que libère une Claymore lorsqu’elle combat :
0.   10% : ses yeux deviennent jaunes
0.   30% : son visage se déforme
0.   70% : son corps subit des modifications
80% : perte de la capacité à se contrôler

Journalisée

--
Axis Mundi.
axis.mundi
Modérateur
Guidon
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 961



« Répondre #6 le: 09Novembre, 2007, 15:36:41 »

Les expériences


A travers les âges, l'organisation a fait plusieurs expériences sur la fusion entre les yomas et les humains. Au commencement, ils créèrent des hommes mi-yomas mi-humains mais ceux-ci devinrent vite des yomas bien plus forts. Après cette déconvenue, ils tentèrent l’expérience sur les femmes et ce fut un succès.

Voici un aperçu des expériences de l’organisation connues à ce jour :

Expérience : mi-humain, mi-yomas :
Ce fut la première expérience faite lorsque les humains cherchèrent un moyen de vaincre les yomas. L'organisation se lança dans le projet de créer des humains capables de résister aux démons grâce à l’adjonction dans leurs corps de chair et le sang de yoma. Cependant ce fut un échec cuisant sur les hommes, ceux-ci ne pouvant résister à l'envie et au plaisir ressentis lors de l’Eveil. C'est alors que le Claymore n°1 de la première génération (1er classement) s'éveilla et devint un Abyssal extrêmement puissant.



Par la suite, lors du second cycle (2ème classement), l'organisation créa cette fois-ci des Claymores femelles. Bien que l’expérience fut une réussite, la Claymore n°1 n'a pas résisté à l'Eveil et devint elle aussi une Abyssale.






Expérience : quart-yoma, trois quart humaine :
Cette expérience a été réalisée sur l'héroïne Claire qui, dans son passé, a pris la chair et le sang de Teresa et donc obtenu moins de chair et de sang de yoma. Cette expérience fut considérée comme un échec même si Claire semble avoir hérité de certains dons de Teresa, comme la lecture du flux de yoki. Numéro 47 du classement, elle est reconnue par ses paires comme étant une expérience ratée. Toutefois Claire arrive toujours à se surpasser et reste beaucoup plus humaine que les autres, c’est cette faiblesse qui lui donne du courage.
Plus tard, elle perdra un membre qu'elle remplacera par celui d'une autre Claymore, alors elle s'approchera un peu plus du standard Claymore : mi-yoma mi-humain. Son faible niveau de yoki deviendra un puissant atout, ses adversaires la sous-estimant toujours.






/!\ Attention ce qui suit est du spoil /!\



Expérience : Sœur :
Lorsque l'organisation fut confrontée à de puissants Abyssaux, elle décida de créer des Claymores pouvant rivaliser avec eux. Ils recrutèrent deux sœurs et voulurent que l'une des sœurs s'éveille complètement, la seconde sœur se contentant d’aligner son yoki sur celui de la première, lui servant ainsi de fil d’Ariane et lui permettant de redevenir humaine. Mais malheureusement, l'expérience fut de nouveau un échec. Les flux de yoki de Luciela et Rafaela se séparèrent et Luciela resta éveillée, infligea une blessure à sa sœur et devint elle aussi une Abyssale.






Expérience : Jumelles :
Cette fois-ci, l'organisation renouvela l'expérience de Luciela et Rafaela mais avec des vraies jumelles, qu’ils sont allés chercher jusque dans les villages. Finalement l’organisation trouva ce qu’elle cherchait dans le village le plus proche, de l’autre côté du désert. Ils insistèrent auprès de la famille Zomas, qui venait d’avoir jumelles, pour les leur prendre. Ensuite l'organisation les cachèrent et les entrainèrent seulement à combattre : elles ne reçurent aucune autre éducation que les méthodes de combats.





Expérience : Clarice :
On ne connaît pratiquement rien de Clarice, si ce n’est que c’est la nouvelle numéro 47, donc une Claymore faible. Elle n’a pas les cheveux décolorés ce qui la classe parmi les expériences ratées de l'organisation. On la rencontre alors qu’elle prend part à une chasse à l’Eveillé. Durant cette chasse, elle découvre les tombeaux des Claymores tombées au combat 7 ans plus tôt. Fait qu’elle mentionnera dans son rapport lors de son retour à l’organisation.


Le bilan :
L’organisation a perpétré beaucoup d’expérience et peu ont réussi. Toutefois il y a sûrement bien d'autres expériences que l'on ne connaît pas et que l'on découvrira plus tard.

Journalisée

--
Axis Mundi.
axis.mundi
Modérateur
Guidon
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 961



« Répondre #7 le: 09Novembre, 2007, 15:37:21 »

Organisation & Claymores :
??
L'Organisation est un ordre mystérieux fondé il y a de nombreuses décennies dans le but d'éradiquer les yomas et de protéger les populations humaines. Son intervention coûte très cher car elle se sait indispensable à la survie des humains qui n'hésitent pas à verser des sommes conséquentes pour rester en sécurité. L'Organisation est composée de personnages plutôt étranges qui semblent, de par leur apparence plus ou moins humaine, avoir été sujets à de nombreuses expériences par le passé. Le quartier général de l'Organisation est basé à l'est du continent mais dispose d'une zone d'action étonnament large grâce à ses multiples expéditions sur les terres voisines.??Afin de pouvoir mettre en place un service d'extermination fiable, les dirigeants ont procédé à la création d'une espèce hybride mi-humaine mi-yoma capable de rivaliser avec la race dont elle est en partie issue ; ceci grâce à l'obtention de pouvoirs identiques. Pour cela ils récupèrent des orphelins qu'ils manipulent comme bon leur semble. Cette nouvelle espèce, qui ne comporte que des femmes à l'heure actuelle, fait office d'armée pour l'Organisation et se voit fortement régulée et hiérarchisée. Elle fonctionne par "classes" ou "générations" de 47 guerrières, gradées et dispersées sur le continent en fonction de leur puissance. Afin de conserver des claymores jeunes et aptes à l'obéissance aveugle, une classe est renouvelée tous les 7 ans environ.
?
?Baptisées "Claymores" à cause de leur imposante épée, ces créatures s'apparentent toutes à de magnifiques jeunes femmes qui ne viellissent jamais. Bien que dotées d'un aspect humain, elles sont aisemment reconnaissables grâce à leur chevelure blonde et leurs yeux argentés. Cette particularité leur vaut d'ailleurs le surnom de "sorcières aux yeux d'argent" par les humains. Etant devenues hybrides tôt dans leur enfance et ayant subit un entrainement très difficile depuis, les claymores ne connaissent pratiquemment aucun sentiment tel que la compassion ou l'amour. Les humains craignent les claymores qu'ils considèrent comme des monstres au même titre que les yomas et font appel à elles uniquement dans les cas les plus graves.??Contrairement à ce que l'on pourrait penser, ce ne sont pas les claymores qui récoltent le paiement versé par les humains à la fin de leur mission mais un de leurs supérieurs. Ces derniers visitent les villages concernés quelques temps après le passage de leur subordonnée. Ces représentants entièrement vêtus de noir sont à l'image du reste de l'Organisation, sombres et effrayants. A chaque claymore est assignée un de ces hommes. Leur rôle ne se limite pas seulement à récolter l'argent. Ils doivent aussi renouveler le matériel de leur combattante, assurer le transport des livrets noirs et par dessus tout veiller à ce que leur claymore n'enfreigne pas les règles de l'organisation.??En effet si les claymores sont relativement libres dans leur faits et gestes, elles n'en demeurent pas moins soumises à certaines règles strictes. La plus importante d'entre elles est sans aucun doute l'interdiction formelle d'abattre des humains, et ce quelles que soient les circonstances. Cela vaut donc également pour les hommes malfaisants. Le rôle des claymores étant de protéger les humains, l'Organisation viendrait à perdre toute crédibilité dans le cas d'un meurtre commis par ses propres soldats. Ainsi, toute infraction de cette loi sacrée est synonyme d'exécution, même pour les meilleures des claymores. De la même façon, déserter les rangs de l'Organisation revient à signer son arrêt de mort.

L'organisation achète ou recueille des personnes abandonnées et leur ouvre le corps pour leur donner du sang et de la chair démoniaque. Personne ne vient dans l'organisation de son plein gré. Sauf Claire qui veut se venger de la mort de Thérèse. Les Claymores sont les jouets de l’organisation et n'ont aucune importance. Le fait que le lecteur en sache si peu sur l'organisation ajoute au suspense dans le manga. On sait qu'il y a plusieurs cycles, environ tous les 7 ans, où sont alors classées les Claymores par numéros et symboles. Le numéro signifiant leur niveau de puissance et donc leur place dans la hiérarchie.

Journalisée

--
Axis Mundi.
axis.mundi
Modérateur
Guidon
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 961



« Répondre #8 le: 09Novembre, 2007, 15:37:49 »

Les yomas sont donc sont les principaux adversaires des claymores et la raison de leur création. D'apparence monstrueuse, ils peuvent s'approprier le corps et les souvenirs d'une personne en dévorant ses entrailles, ce qui leur permet de se fondre parmi les humains sans être remarqués. De cette façon, les yomas ont à disposition autant de nourriture qu'ils le souhaitent et peuvent se servir dès qu'une occasion se présente. Cette redoutable capacité constitue une véritable source de tension au sein des villages humains lorsque des atrocités viennent à être commises. En effet, aucun coupable ne peut être mis en cause. Seules les claymores, de par leur condition de guerrière mi-humaine mi-yoma, sont en mesure de détecter la présence des horribles prédateurs ayant adopté forme humaine.


?Cette localisation est rendue possible grâce à l'existence d'une énergie démoniaque appelée yoki, propre aux yomas et dont la circulation dans le corps s'acccentue en période de chasse. Plus précisemment, les flux de yoki se concentrent dans les membres sollicités lors des attaques. De la quantité de yoki présente chez un yoma dépend sa puissance et ses compétences de combat. Ainsi, si le yoma en question dispose d'une quantité de yoki supérieure à la moyenne, il voit sa force et sa vitesse accrue et devient capable de developper certaines capacités particulières. Les plus communes sont l'allongement des membres, une régénération vitale améliorée et dans certains cas plus rares, le vol, accessible grâce à l'apparition d'ailes dans le dos du sujet.
Claymores & Yoki / Eveillés & Abyssaux :

?Chez les claymores, c'est également le yoki qui détermine la puissance et donc l'efficacité d'une combattante. Son emploi, bien que similaire à celui des yomas, n'est pas à prendre à la légère car il peut vite devenir dangereux en cas d'excès. En effet toute claymore est sujet à une limite d'utilisation de 80% de son yoki maximal, au delà elle perd définitivement sa part d'humanité et devient un démon portant le nom d'Eveillé. Plusieurs étapes visibles marquent cette progression jusqu'au point de non-retour. A 10% de libération du yoki, les yeux d'argent de la claymore virent au jaune vif. A 30%, son visage se déforme et à 70%, son corp entier subit d'importantes modifications qui la rapprochent physiquement des yomas. ??Lorsqu'une claymore outrepasse ses limites et s'éveille, elle devient bien plus puissante que n'importe quel yoma. Ceci dit, le danger représenté par un éveillé dépend de sa puissance initiale. En d'autres termes, plus le rang de la claymore concernée est élevé, plus la menace qu'elle représente une fois éveillée est importante. L'Organisation entretient le mensonge faisant passer les éveillés aux yeux des humains pour de simples yomas ayant trop longtemps vecu. L'appelation "ogre vorace" ou "dévoreur affamé" est donc utilisée en public par l'Organisation qui refuse d'assumer l'éveil de ses créatures. A noter que tout comme les yomas, les éveillés sont capables de prendre forme humaine, à la différence qu'il s'agit là de leur ancien aspect et non d'un corps dérobé.


Il est arrivé à trois reprises dans l'histoire de l'Organisation qu'un numéro 1 s'éveille et devienne ce que l'on nomme un "Abyssal". De par ce statut, les trois personnes concernées constituent une très grande menace pour l'Organisation qui a décidé, par manque de puissance équivalente, de les laisser tranquille jusqu'à nouvel ordre. Les abyssaux ne sont pas alliés et chacun a élu domicile sur une partie différente du continent, à savoir le Nord, l'Est et le Sud ; l'Ouest étant déjà occupé par l'Organisation. Jusqu'à présent les abyssaux avaient été assez sages pour éviter les conflits, mais il se trouve que récemment l'un d'entre eux a commencé à rallier un grand nombre d'éveillés sous ses ordres et à attaquer les territoires voisins.

Journalisée

--
Axis Mundi.
axis.mundi
Modérateur
Guidon
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 961



« Répondre #9 le: 09Novembre, 2007, 15:38:26 »

Techniques

----?Toutes les techniques décrites ci dessous appartiennent aux claymores. Vous ne trouverez dans cette liste aucune technique humaine ou relative aux éveillés (excepté celles en communs avec les claymores semi-éveillées). A noter qu'en l'absence de noms officiels pour certaines des techniques présentées, des appellations appropriées ont été mises en place.?----??

Techniques à l'épée?Nom : Lame éclair?Détentrice(s) : Irene, Clare ??Crée par Irene qui l'enseigna par la suite à Clare, la Lame Eclair consiste à effectuer une série d'attaques à l'épée rendue invisible par une très grande vitesse d'execution. Pour y parvenir, il est nécessaire pour l'utilisatrice de concentrer ses pouvoirs yomas dans le bras concerné. En d'autres termes, il s'agit de n'éveiller qu'un seul bras en prenant garde de ne pas déclencher un éveil total du corps. Cette technique demande donc une grande force mentale capable de contrôler le membre devenu fou furieux.

Nom : Lame Ondulante ?Détentrice(s) : Ophelia ??Mise au point par Ophelia, le Lame Ondulante est un coup tout à fait spécial. En faisant vibrer son bras à une très haute fréquence, son utilisatrice parvient à créer un mouvement d'ondulation avec son épée. Cette technique est très difficile à parer pour une personne n'ayant pas elle même de technique d'épée à la puissance particulièrement élevée. ??

Nom : Attaque tourbillonante ?Détentrice(s) : Jean, Helen ??Elaborée par Jean, l'attaque tourbillonante fut ensuite apprise par Helen lors des sept ans qui suivirent la campagne du nord. Cette technique consiste à effectuer de multiples rotations du bras de façon à créer un tourbillon dévastateur au moment du relachement. Un temps de préparation assez long est nécessaire afin de pouvoir atteindre le nombre maximal de rotations. Cette attaque est réputée comme étant la plus destructrice parmi les 47 claymores. C'est également la seule à ne jamais avoir été bloquée par un adversaire jusqu'à présent. ??

Nom : Coupeuse de vent?Détentrice(s) : Flora, Clare ??Basée entièrement sur la rapidité, le Coupeuse de ventde Flora repose sur le même principe que la Lame Eclair de Clare. Cependant, contrairement à cette dernière, le Coupeuse de ventne consomme que très peu de yoki et son utilisatrice semble ne pas dégainer son épée au moment de l'attaque. Lors d'un duel opposant Clare à Flora, le Coupeuse de ventapparait comme plus puissant et plus précis que la Lame Eclair mais moins rapide. ??Nom : Ombre Chasseresse ?Détentrice(s) : Nina ??L'Ombre Chasseresse de Nina est une technique tout à fait particulière car impossible à annuler une fois commencée. Pour l'executer, Nina cible son adversaire et laisse sa lame le pourchasser jusqu'à suppression totale de son yoki, autrement dit sa mort. D'une certaine façon, c'est l'épée qui guide la guerrière et non l'inverse. Cette technique constitue un danger potentiel pour son utilisatrice car celle-ci se retrouve dans l'incapacité de se défendre. Huh?

Nom : Lame Puissante ?Détentrice(s) : Rachel ??Grossière et brutale, la Lame Puissante de Rachel est tout à fait à l'image de sa créatrice. Pour l'employer, Rachel bloque momentanément son épée sur un obstacle et force jusqu'à s'en libérer, décuplant ainsi les dégats causés lors de l'impact. C'est en quelque sorte une façon de charger en puissance son attaque. Cette technique, bien que destructrice si réussie, est malheureusement assez longue à préparer et trop prévisible pour quelqu'un l'ayant déjà subie. Huh?

Nom : Lame Déflectrice ?Détentrice(s) : Audrey ??Douce et gracieuse, la Lame Déflectrice d'Audrey reflète parfaitement le caractère de son utilisatrice. Pour l'effectuer, Audrey pare les attaques ennemies avec son épée et les redirige subitement contre son emetteur, causant ainsi les dégats qui lui étaient initialement destinés. C'est donc un moyen efficace d'utiliser la puissance d'un adversaire à son avantage. Toutefois, cette technique s'avère inutile contre des opposants trop rapides ou à la force démesurée.

Journalisée

--
Axis Mundi.
axis.mundi
Modérateur
Guidon
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 961



« Répondre #10 le: 09Novembre, 2007, 15:40:07 »

Technique corporelles :

Nom : Mirages
Détentrice(s) : Miria

Devellopée par Miria, la technique des mirages repose sur la tromperie et l'effet de surprise. Pour l'executer, son utilisatrice effectue un déplacement d'une extrème vitesse qui laisse l'illusion de sa présence en un point qu'elle a déjà quitté. De cette façon, elle peut en moins d'une seconde contourner et attaquer son adversaire tandis que celui-ci frappe au travers de son fantôme. Cette technique étant très éprouvante à la fois physiquement et mentalement, elle ne peut être employée plus d'une trentaine de fois consécutives.

Plus tard Miria pourra se dédoubler à « l’infinie » autour de l’adversaire, cette évolution de sa technique est du à plusieurs années d’entrainement intensive.

Nom : Allongement des membres
Détentrice(s) : Helen, certains éveillés

Accessible par Helen grâce à sa condition de semi-éveillée, l'allongement des membres permet d'améliorer considérablement ses capacités offensives. Cette technique propre aux éveillés confère à son utilisatrice une portée incroyable ainsi qu'une extraordinaire liberté de mouvement. Elle peut être utilisée pour jouer le rôle de soutien au sein d'un groupe en attaquant à distance les adversaires ou en les immobilisant, voire même les deux à la fois.


Nom : Régénération ultra-rapide
Détentrice(s) : Deneve, certains éveillés

Accessible par Deneve grâce à sa condition de semi-éveillée, la régénération ultra-rapide permet d'améliorer considérablement ses capacités défensives. Cette technique propre aux éveillés confère à son utilisatrice la possibilité d'essuyer un grand nombre d'attaques sans pour autant être neutralisée. Elle permet d'augmenter très nettement les chances de survie de Deneve en cas de blessures graves. Les coups profonds à la tête demeurent cependant fatals.

Nom : Augmentation de la musculature
Détentrice(s) : Undine

L'augmentation de la musculature a été mise au point par Undine afin de pouvoir se battre malgré son physique fragile. Cette technique consiste comme son nom l'indique à dévelloper massivement l'ensemble des muscles du corps, permettant ainsi à son utilisatrice de décupler son endurance ainsi que la puissance de ses attaques. Cette modification ne peut toutefois durer qu'une certaine période.

Techniques mentales

Nom : Lecture du yoki
Détentrice(s) : Teresa, Clare, Galatea

Parfaitement maitrisée par Teresa et Galatea, difficilement par Clare, la lecture du yoki est une compétence redoutable pour tout adversaire en dégageant. Cette technique consiste à détecter chaque flux de yoki émanant du corps de son ennemi afin de pouvoir prédire le coup sur le point d'être porté. C'est en d'autres termes un excellent moyen d'anticiper les attaques adverses et d'agir en conséquence. Cela s'avère malheureusement inutile contre des combattants capables de combattre sans utiliser leur yoki.

Nom : Contrôle du yoki
Détentrice(s) : Galatea, certains éveillés

A la fois imparable et indétectable, la technique de contrôle de yoki utilisée par Galatea constitue une excellente alternative à la défense physique. Elle permet à son utilisatrice de prendre le contrôle des flux de yoki employés par son adversaire et de les manipuler pour annuler ou dévier ses attaques. Cela ne foncionne toutefois que jusqu'à une certaine quantité de yoki. Cette technique peut également aider une claymore sur le point de s'éveiller à faire marche arrière.

Nom : Contrôle de l'esprit
Détentrice(s) : Beth

Afin de pouvoir maitriser sa jumelle Alicia lors de ses nombreux éveils, Beth a été entrainée à la totale maitrise de cette technique tout à fait spéciale. En alignant son esprit avec celui sa soeur, Beth parvient à contrôler cette dernière, l'empêchant ainsi de sombrer dans la folie et de s'attaquer à l'organisation. La seule utilité de Beth consiste en cette technique.


Dans l'univers de Claymore nous pouvons voir certaines guerrières possédants un talent inné à l'épée, une rapidité extraordinaire ou une force surhumaine. Passons en revue quelques uns des styles qu'on a pu apercevoir dans l'univers des guerrières aux yeux d'argent.


L'attaque de Jean :

Cette attaque est connue pour être la plus dévastatrice de toutes les attaques utilisées par les Claymores. Elle consiste en une torsion du bras d’un maximum de 21 rotations. Quand Jean déclenche son attaque, son bras tourne à une vitesse prodigieuse et est capable de transpercer n'importe quel matériau.

Journalisée

--
Axis Mundi.
axis.mundi
Modérateur
Guidon
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 961



« Répondre #11 le: 09Novembre, 2007, 15:41:27 »

Dogo: C'est ici que Clare rencontre Raki.
Petit village minier en périphérie d’une petite étendu désertique.
Egon: C'est la ou Raki se réveil après avoir été sauvé par Clare.
Strah: Clare massacre 5 Yoma dont un qui sait voler.Montagne de Schiele: C'est la ou Clare tue son amie.
Rabona: Clare tue le Yoma dans la cathédrale de Rabona.
Montagne près de Téo: Thérésa y rencontre Orsay.
Téo: Thérésa tue des Yomas et y rencontre Clare.
Toriro: Clare rencontre 3 Claymores dont Miria.
Lido: Ermita fait rencontrer Clare avec Miria, Deneve et Helen pour une mission. Clare laisse Raki.
Montagne de Paburo: La bande tue un Claymore male éveillé.Gonahl: Combat entre Clare, Ophelia et claymore femelle éveillé.
Staff: Ville d'Orient, lieux ou se trouve l'organisation.
Montagne de Zakol: Duph torture des Claymores et combat entre Clare, Galatea et Jean contre Riful et Duph.
Pieta: Réunion de 24 Claymores.
Dabi: Rencontre entre Clarice et un groupe de 3 Claymores dont Nina.

Journalisée

--
Axis Mundi.
Pages: [1]   Haut de page
  Imprimer  
 
Aller à: