Les Salons de la Cour

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Auteur Fil de discussion: WÜRM - Mythes et légendes préhistoriques  (Lu 19693 fois)
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Manu Roudier
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« le: 25Octobre, 2007, 19:48:49 »

Bonjour,
Je suis nouveau ici et, bien que connaissant La Cour d'Obéron depuis un bon moment, ceci est mon premier post.

Je démarre ce fil de discussion pour vous présenter un jdra que j’ai réalisé puis paufiné ces dernières années, appelé Würm.
Tout comme "Le règne de Mu" de Philippe Tromeur, Würm est un jeu de rôle qui a pour cadre la préhistoire. Mais la ressemblance s’arrête là, car ce que propose Würm (du nom de la dernière grande glaciaiton qu’a connue l’Europe), c’est d’interpréter des hommes de Neandertal et de Cro-Magnon dans des aventures se déroulant dans la France d’il y a 35 000 ans !
Bien que documenté au mieux, ce jeu ne propose pas uniquement de jouer des aventures historiques réalistes. Une part importante est consacrée à la magie (chamanisme, création de fétiches…) et un bestiaire fantastique est inclus.

Je serais très heureux de pouvoir recueillir votre sentiment sur ce jeu, et même, si les hautes instances de la cour le veulent bien, très heureux de pouvoir proposer Würm parmi les jeux en téléchargement sur ce site.
A qui puis-je envoyer mon pdf ?

A part ça, je suis qui ? Je me présenterai plus en détail dans la taverne, mais en gros, je suis auteur de bandes dessinées, j’ai bossé pas mal dans le milieu des jeux de simulation en tant qu’illustrateur il y a quelques années de ça, et récemment je me suis beaucoup amusé à filer un coup de main à Olivier Legrand pour la couv’ de la 3ème éditon de Solomon Kane et pour son Creature Compendium de Mazes&Minotaurs.
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Xaramis
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« Répondre #1 le: 25Octobre, 2007, 20:09:12 »

Bonjour Manu

Pour ce qui est de proposer ton PDF en téléchargement, si tu n'as pas de site personnel, tu peux t'adresser à Hikaki par MP.

S'il n'est pas trop volumineux (moins de 128ko), tu peux même le mettre en pièce attachée à un message dans le forum, une possibilité à laquelle on accède en cliquant sur "Options supplémentaires" sous la fenêtre dans laquelle on tape le message.

J'imagine qu'il y aura des Obéronnistes dont la curiosité sera éveillée par un tel jeu.
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Chez Monsieur de C., dans le sillage de Corto ou au Club Série Noire. Mes inspirations rôlistiques sont dans Inspirôle.
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« Répondre #2 le: 25Octobre, 2007, 20:12:51 »

et même, si les hautes instances de la cour le veulent bien, très heureux de pouvoir proposer Würm parmi les jeux en téléchargement sur ce site.
A qui puis-je envoyer mon pdf ?
*lève bien haut la main* A moi, à moi ! (Hikaki @ wanadoo.fr - sans les espaces)
Et ce serait bien aussi de vous inscrire sur le nouveau site (en construction) de la Cour pour que je puisse directement vous attribuer votre travail (voire que vous y déposiez vous-même vos fichiers par la suite, ce qui est enfin possible sur ce site) : http://couroberon.com/porte/index.php

Hikaki, curieuse
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Manu Roudier
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« Répondre #3 le: 25Octobre, 2007, 20:22:12 »

Hello à tous les deux, et merci pour vos réponses rapides !

Hikaki, je t'envoie donc le pdf à l'adresse que tu m'indiques (on se tutoie, non ?). Il pèse à peu près 5 Mo (hé oui, il y a plein d'illustr' en couleur et une feuille de personnage !)
Et je file voir de ce pas sur le nouveau site en construction. Mais heu... Qu'entends-tu par "vous attribuer votre travail ?"

Manu
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« Répondre #4 le: 25Octobre, 2007, 20:32:28 »

On a le droit d'aiguiller les forumistes vers ce blog-là ?

Edit : je remarque maintenant que le lien était dans ta signature...
« Dernière édition: 25Octobre, 2007, 22:02:51 par Xaramis » Journalisée

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Manu Roudier
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« Répondre #5 le: 25Octobre, 2007, 21:28:02 »

Par contre, pourquoi donc les auteurs de JdR historiques (voire préhistoriques) se sentent ils presque systématiquement obligés de coller du fantastique à leur création ?


Aha ! Excellente question !
Je ne vais pas répondre pour l'ensemble des auteurs de jdr (pré)historiques, mais pour ma part, cette bonne pincée de fantastique est motivée par deux choses :

1) Würm est un jdra que j'ai fait au départ pour faire jouer des aventures dans l'univers de ma première série de BD, Vo'hounâ, dans laquelle la magie était présente, sous la forme notamment de chamanes capables de parler aux animaux, de se changer en therianthropes, etc... Bien que j'aie ajouté cette présence de la magie en premier lieu pour refléter plus justement la façon de voir le monde de nos ancêtres de l'ère glaciaire (notammment en me basant sur l'art pariétal et mobilier préhistorique), en fait, je suis pas mal revenu de cette omniprésence de la magie dans mes récits. A tel point que ma nouvelle bande dessinée, Neandertal, est dépouillée de cet élément magique qui pouvait être envahissant (même si les personnages, eux, sont totalement animistes et superstitieux).

2) En terme de plaisir ludique, j'avais envie d'offrir aux joueurs et aux meneurs de jeu la possibilité d'intégrer à leur campagne des éléments de magie qui collent avec l'ambiance préhistorique et avec les sources documentaires (pas pour tous les monstres!). J'ai quand même pris soin de mette les créatures fantastiques dans un bestiaire à part, pour ceux qui ne veulent pas en entendre parler. Après, disons que j'ai l'impression que la préhistoire étant une période obscure et pleine de mystère, l'idée d'intégrer la magie dans un tel univers vient assez naturellement. Cet aspect de l'athmosphère - et de la culture - préhistorique aurait probablement manqué si je ne l'avais pas intégré dans les mécanismes du jeu.
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« Répondre #6 le: 25Octobre, 2007, 23:35:10 »

Voilà, j'ai bien reçu le document ! Je l'ai regardé rapidement et c'est très joli. Bon, je travaille demain toute la journée, donc je le parcourrai plus longuement et le mettrai en ligne ce week-end.
Citation
Qu'entends-tu par "vous attribuer votre travail ?"
Disons que tant que les auteurs ne sont pas inscrits sur le site et n'en ont pas encore maîtrisé le fonctionnement, je poste les documents moi-même et donc sous mon nom par défaut, mais je préfèrerai le remplacer par le nom de l'auteur, ce qui n'est possible clairement que si l'auteur est inscrit (sinon, je le citerai simplement dans l'article, mais je trouve plus sympathique que les auteurs reçoivent directement les remarques qui sont faites sur leurs articles, par la messagerie privée du site, ou qu'ils puissent modifier à volonté leurs articles et documents).
Comme tu t'es inscrit, je t'ai donné le "grade" d'auteur (les auteurs peuvent écrire des articles et envoyer des documents, qui sont ensuite validés par les modérateurs) et il me reste à créer une page pour ton jeu, ainsi qu'à le mettre en ligne ! [Ainsi qu'à annoncer sur l'ancien site officiel l'ouverture du nouveau site en chantier - vive les vacances !  Grin]

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« Répondre #7 le: 26Octobre, 2007, 08:26:53 »

Voilà, j'ai bien reçu le document ! Je l'ai regardé rapidement et c'est très joli. Bon, je travaille demain toute la journée, donc je le parcourrai plus longuement et le mettrai en ligne ce week-end.

Merci beaucoup!
Ok j'ai bien compris pour le coup du nom de l'auteur - et merci aussi pour le passage de grade !
Bon courage pour les vacances !

Manu
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« Répondre #8 le: 26Octobre, 2007, 12:23:05 »

J'ai un peu le même avis que Culto sur le surnaturel.
Par contre, je me pose une question : pourquoi un bestiaire fantastique ?
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« Répondre #9 le: 26Octobre, 2007, 14:36:09 »

Par contre, je me pose une question : pourquoi un bestiaire fantastique ?

Oh ! alors là, très clairement au départ pour m'amuser ! En tant que meneur de jeu, j'aime bien varier les plaisirs. J'ai parfois envie de jouer dans une ambiance très réaliste, et d'autres fois dans une ambiance de légendes. J'ai donc inclus ce bestiaire pour répondre à diverses attentes. Mais comme j'ai bien conscience que l'on peut avoir envie d'être plus dans l'historique que le fantastique, j'ai rassemblé toutes les créatures de ce bestiaire fantastique à la suite du bestiaire classique où se trouve uniquement la faune du pleistocène.
Ceci étant, j'ai essayé de ne pas faire du n'importe quoi avec ce bestiaire fantastique. On y trouve des créatures inspirées directement de la "culture" paléolithique telle qu'elle apparaît dans l'art pariétal (hommes-bisons, chimères, licorne inspirée de celle - très controversée - de Lascaux), mais aussi des créatures plus folkloriques, comme les esprits du feu, les femmes des eaux, les géants des glaciers et les fantômes. Et puis il y a aussi les versions ténébreuses ou légendaires des animaux de base. ça fait du choix, quoi.
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« Répondre #10 le: 26Octobre, 2007, 15:28:27 »

Hmmm... Ayant cherché un peu, je n'arive pas à trouver ce JdR ? Ou alors c'est moi qui suis tout nul, mais ni sur la Cour, ni sur ton blog je n'en trouve trace ?
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« Répondre #11 le: 26Octobre, 2007, 16:48:57 »

Hmmm... Ayant cherché un peu, je n'arive pas à trouver ce JdR ? Ou alors c'est moi qui suis tout nul, mais ni sur la Cour, ni sur ton blog je n'en trouve trace ?

Ah ben en fait, c'est parce que ce jdra n'est pas encore sur le web ! Dans un post ci-dessus, Hikaki dit qu'elle va le mettre en ligne ce week end. 
Et je ne l'ai pas mis sur mon blog parce que je préférais intéger Würm à un site communautaire dédié aux créations rôlistiques. La Cour d'Obéron c'est quand même la classe, en plus il y a plein de jeux que j'aime beaucoup qui y sont hébergés, c'est plus sympa. De toutes façons, je ne sais pas si on peut uploader un pdf sur un blog. 
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« Répondre #12 le: 26Octobre, 2007, 17:14:18 »

Devant la curiosité de la foule, je me suis empressée de mettre ce jeu en ligne. Vous le trouverez donc sur le nouveau site.

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« Répondre #13 le: 26Octobre, 2007, 17:30:44 »

merci ! 

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« Répondre #14 le: 26Octobre, 2007, 18:22:44 »

Ah, bien, alors je ne suis pas tout nul, juste en avance sur mon temps. Grin
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