Les Salons de la Cour
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[Mécanique]Création de personnages
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cccp
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Re : [Mécanique]Création de personnages
«
Répondre #45 le:
30Mars, 2008, 18:47:19 »
La levée se fit à la fin du chapitre.
C'est comme s'il avait utilisé .
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cccp
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Re : [Mécanique]Création de personnages
«
Répondre #46 le:
04Juin, 2008, 13:06:06 »
Allez hop, j'en rajoute un peu
Jeune ou fleur
1 - beauté, adresse +1, fougue +1
2 - étiquette, endurance +1, amour(a) +1
3 - bagarre, adresse +1, amour (famille) +1
4 - endurance +1, magnanimité +1, fougue +1, amour (b) +1, amour (*)+1
5 - amour (vie) +1, amour (c)+1, fougue +1, amour (*) +1 magnanimité +1,force -1
amour : a, b et c sont trois personnes différentes
* : amour vie, famille a, b ou c
Sénéchal, fier ou loup
(exemple Hagen)
1 - héraldique, ruse +1, honneur +1
2 - rhétorique, endurance +1, loyauté +1
3 - tactique, ruse +1, amour (*) +1
4 - éloquence, sagesse +1, loyauté +1
5 - autorité, endurance +1, honneur +1
Sauvage (dans les deux sens du terme : farouche et qui vit dans la forêt) ours ou sanglier
1 - lutte, endurance +1, amour (vie)+1
2 - éloquence, force+1, magnanimité+1
3 - chasse, endurance +1, amour (*)+1
4 - équitation, force+1, amour (vie)+1
5 - soins, endurance +1, magnanimité+1
* amour : vie, chasse, famille
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trois nouveaux mots clef
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Répondre #47 le:
13Août, 2008, 17:25:32 »
Marchand, bourgeois, besan ou or (le métal ou le jaune héraldique)
(ex : Midas)
1 - folklore, endurance +1, avidité+1
2 - fourberie, ruse+1, loyauté+1
3 - héraldique, sagesse+1, avidité+1
4 - rhétorique, ruse+1, magnanimité+1
5 - riche, endurance +1, avidité+1
XV - Pur, cygne, lac, lys ou argent (blanc héraldiqe)
(ex : Galaad, Lohengrin, Vivianne)
1 - mythologie, adresse+1, foi+1
2 - éloquence, sagesse+1, magnanimité+1
3 - beauté, adresse+1, amour (*)+1
4 - soins, sagesse+1, foi+1
5 - talent extraordinaire, endurance+1, magnanimité+1
* amour : famille ou une personne
XVI - Dragon, mystérieux, payen, étranger, sorcier ou pourpre (violet héraldiqe)
(ex : Siegfired le tueur de dragon, Merlin)
1 - connaissance, force+1, avidité+1
2 - navigation, sagesse+1, bravoure+1
3 - fourberie, force+1, honneur+1
4 - riche, sagesse+1, bravoure+1
5 - talent extraordinaire, endurance +1, avidité ou honneur+1
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Re : [Mécanique]Création de personnages
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Répondre #48 le:
13Août, 2008, 21:22:26 »
XVII - Traitre, batard, payen, serpent ou monstrueux
(ex : Mordred)
1 - fourberie, ruse+1, avidité+1, honneur+1, amour(*)-1
2 - rhétorique, endurance+1, bravoure+1, loyauté-1, amour(†)+1
3 - escrime, ruse+1, amour(†)+1
4 - héraldique, adresse+1, bravoure+1
5 - éloquence, endurance +1, avidité ou honneur+1
* amour : famille ou patrie
† amour : une personne, une famille ou une patrie (mais dans les deux derniers cas, pas celle d'origine)
XVIII - Mer, marin, voyageur, étranger, vague, nuage ou poisson
(ex : Sagramor)
1 - navigation, force+1, avidité+1, amour (*)-1
2 - connaissance, endurance+1, magnanimité+1
3 - lutte, sagesse+1, amour(†)+1
4 - étiquette, force+1, bravoure+1
5 - folklore, endurance+1, amour(†)+1
* amour (patrie) mais pas celle d'origine du personnage
† amour (patrie) celle d'origine ou celle d'adoption ou une autre
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Re : [Mécanique]Création de personnages
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Répondre #49 le:
16Août, 2008, 11:25:16 »
Dis, tu en as effacé quelque-uns non?
Pour le dragon/payen/sorcier j'aurais bien vu Théologie/Mythologie...
Aprés la difficulté c'est que les profils finissent par se ressembler
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Re : [Mécanique]Création de personnages
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Répondre #50 le:
16Août, 2008, 11:34:40 »
Pour le dragon je me suis posé la question vois tu et finallement j'ai dit bof.
Ensuite oui c'est clair que ensuite ça finit par se ressembler, c'est pour cela que j'essaye d'exploiter de nouvelles voies. Marchand n'avait pas grand chose d'approchant (éventuellement artisan) et traitre n'avait rien.
De meme j'ai essayé de voir pour le surnaturel en rajoutant pure et dragon.
Par contre maintenant on n'a plus de remplissage à faire. On a une bonne base. Maintenant il faut aire des textes plus orientés univers
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