Le projet Chroniques byzantines, c'était d'abord l'envie de créer un jeu de rôle avec Byzance pour univers.
Depuis, des thèmes se sont précisés. Certains m'ont d'ailleurs été gentiment soufflés.

Cette liste sera régulièrement mise à jour, mais voici ce vers quoi je voudrais tendre pour l'instant :
- Ce sera un jeu historique, sans ajout de fantastique, mais le surnaturel sera présent comme croyance et le système de règles devra en rendre compte.
- Il insistera sur les rapports de pouvoir et les relations de clientèles. Une mécanique de jeu sera spécifiquement dédiée à l'influence exercée par les personnages.
- Les questions religieuses et leur rapport avec le pouvoir feront partie des ressorts dramatiques.
- Les personnages seront amenés à côtoyer les hautes sphères du pouvoir, voire à exercer de hautes fonctions. Il n'est pas exclu qu'ils puissent changer ponctuellement le cours de l'Histoire, sans pour autant que le jeu tourne à l'uchronie.
- La période choisie est la fin du VIIIe siècle. C'est le début du règne de Constantin VI et de la régence d'Irène. Pour des PJs, cela signifie des possibilités d'ascension rapide, ou au contraire de chute violente.
- Les PJs ne seront pas forcément dans une dynamique d'ascension. Ils pourront démarrer avec une position sociale très élevée, mais très fragile, et certains scénarios prévoieront explicitement cette descente aux enfers.
- Les PJs seront pris entre des obligations et des aspirations contradictoires. Exemple : entre le devoir de favoriser sa parentèle et celui de servir l'Empereur.
- Certains PNJs ont suscité chez leurs contemporains des réactions très contrastées. Le MJ devra avoir tous les outils pour se façonner sa propre version des faits, voire plusieurs versions d'un même personnage.
Si vous êtes intéressés, faites moi signe !
Mais ne serait-ce que me dire ce que je vous en pensez est motivant, c'est déjà une aide en soi.
